デッキビルダーとまではいかないけど色んなデッキを考えてる人にはよく当てはまることだと思います。

そんな人達にこれ

http://www.happymtg.com/column/atsushi_ito/11629/

良い事書いてます。
書いてあるネタはMTGですけどデッキ構築という点に関しては全てのTCGに当てはまると思います。

思考を止めるな。オリジナルなクソデッキはコピーデッキ以下である。


いい言葉ですわぁ…

帰ってきてからそんな言葉に感動しつつ今日赤ゲノ使いたいなーって思い作ったクソデッキ使いの結果はこちら

1900:カードショップ パラレル
60枚 BWシリーズ以降
参加者:17
使用デッキ:ハンマータイムt赤ゲノ

1戦目:エルレランド
クラハン、破壊光線ともに好調で勝ち。

○ 3-2

2戦目:ダークライ
同上。
若干初見殺しな感はありましたが。

○ 4-2

3戦目:テラテラランド
1ターン目からテラキ動くのは辛い!
コイン運はここまでだったようでクラハン破壊光線御臨終。
1-5でN→ダウジング拾うをひたすら繰り返して必死こいてたけどスーポケ表でアボン

ちょっとダークライを不用意に出しすぎた感も否めなかったのは要勉強。

× 3-6

4戦目:ビリゲノ
1試合にクラハン二桁打ってほとんど裏のやつとかおらんやろwwwwwwwww
要所要所でいいカード引かれまくってどうしようもない。あの引きは気が狂いそうになる。

× 0-6

2-2でケンガーイ

もう一度言っておきます
思考を止めるな。オリジナルなクソデッキはコピーデッキ以下である。

そもそも運ない人間がコインゲーやるもんじゃないという大前提が抜けてました…

あとは対戦した結果わかったことがただ単にハンマータイムに不純物入っただけでしたわこれ。
破壊光線の効果はオマケ程度に考えてデッキを作りなおしたほうが良さげ。
やはり回さないとわからないことはいっぱいあるのでフリーは大好きです…

ということでちょっと全体的にデッキ見直し期間かなー
つまりシャンデラの時間DAAAAAA

どうやら反省していない模様

本日も対戦された方ありがとうございましたー

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